Programmet
Drar keynoten över tiden?
Interaktiv konferensaktivitet
Ett lager genom konferensdagen – inte en icebreaker på morgonen. Deltagarna oddsar från stolen. Ni styr takten från programmet.
En konferensaktivitet ska tåla 40 personer lika väl som 200, gå att tema-anpassa och inte stjäla tre kvart från talarna.
Oddsa är inte mingel-lek. Det är ett tyst, gemensamt spår: samma frågor för hela salen, avgjorda när ni vill – mellan pass eller i avslutningen.
Lägg in Oddsa i tidslinjen, inte som ett extra pass ni inte hinner med.
Skapa gruppen, skriv 4–6 frågor kopplade till temat, talarna eller nästa års venue. Koden eller QR:n ligger på välkomstsliden.
Deltagarna oddsar tyst mellan passen. Inget vinkande, ingen appbutik. Ni kan stänga en fråga efter keynoten och låta resten ligga till slutet.
Från scenen: visa oddsen, sätt resultaten, låt tabellen vända. Sedan vidare mot sista talet eller middagen – med en vinnare för dagen.
Drar keynoten över tiden?
Blir AI-spåret fullsatt?
Blir det samma stad 2027?
Tar lunchen slut före kö 2?
Showen är sliden och tabellen. Deltagarna behöver inte gå upp på scen.
Inget färdigt icebreaker-paket. Ni skriver det som passar just den här konferensen.
Ett 15-minutersblock, eller öppna frågor som stängs i avslutningen. Programmet styr, inte spelet.